top of page
2b4235cb04db0a56cfd93c37dc860d13.gif

TECHNICAL GAME DESIGNER

VICTOR SALEMBIER

Bonjour, 
Je suis étudiant en 2ème année de Master en Production Numérique - option jeux vidéo à Piktura. Je me spécialise dans le Technical Game Design

reclaimer2_edited.jpg

Projet récent

RECLAIMER | PC | 2023

Quelques-uns de mes projets

01

Monument Valley LIke

reclaimer2_edited.jpg

Projet JAM en solo

Dans le cadre d'un projet, j'ai pu construire ce prototype de Monument Valley Like avec une mécanique de jeu assez solide. Ce prototype m'a demandé environ 35 heures de travail. 

02

Bird Controller

Flap_Screen_edited.png

Projet personnel

Projet solo sur unity. Flap est un projet de prototypage de contrôleur d'oiseau. L'idée était de créer un contrôleur d'oiseau qui tendrait davantage vers le côté arcade d'un contrôleur aérien, plutôt qu'un contrôleur de simulation. Mais également de lui ajouter des mécaniques de gameplay basé sur un concept de jeu.

03

Experimental Game

Cephalo_Screen.jpg

Projet de Master

Cephalophoria est un jeu d'horreur expérimental créé par une équipe de 6 personnes. J'ai travaillé sur le projet en tant que lead game designer et technical game designer. 

Other Projects

bottom of page